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【导读】当AI把行业迭代速度拉到新高度,很多企业仍在用“结果指标+年终考核”的旧方式推进绩效:要么利润压力层层加码,执行动作却失焦;要么跟风投入新技术,组织协同与产出路径不清,迟迟看不到效果。更稳妥的做法,是把绩效重新落回“价值怎么产生”这条主线上:先确认效用,再锁定关键动作,最后用动作结构、周节奏闭环与激励匹配,把战略变成一套可执行的程序。
一、绩效逻辑为何会“失灵”:盯结果不等于能产出结果
AI带来的变化,不只是工具更强,而是竞争机制更硬:同样的资源投入,如果动作路径不对,试错成本会在更短周期内暴露。传统绩效常见的偏差主要有三类:
第一类偏差是“利润当作唯一锚点”。利润当然重要,但利润更像市场对价值的反馈,不是价值本身。只围绕利润冲刺,容易把组织推向短期最优:压缩费用、挤压交付、提高考核强度,却忽视用户体验、产品能力与服务体系这些更接近价值源头的变量。
第二类偏差是“项目堆砌式创新”。AI项目、数据中台、智能化改造同时开花,内部看似热闹,但缺少统一的价值指向与关键动作牵引,最后形成多条互不咬合的建设线:预算花出去了,产出却难以规模化复用。
第三类偏差是“指标很清楚,动作不清楚”。很多组织能把结果写得非常漂亮:增长率、毛利率、交付周期、客户满意度都齐全,但员工拿到指标仍然不知道下一步做什么;部门之间也很难形成互为前提的协作顺序,最终把绩效变成“追责体系”,而不是“产出体系”。
要把绩效从“追结果”拉回“产结果”,关键在于重建一套更贴近价值生成过程的基本框架。
二、三块基石:效用—关键动作—动作结构
1)效用:比利润更靠近价值源头的锚
效用指向的是:企业的产品或服务,是否真正解决了用户问题、带来可感知的改善。利润往往在效用被认可后出现;反过来,只谈利润不谈效用,组织很容易在需求变化时失去方向。
把效用说清楚,对绩效管理的意义在于:它能过滤掉大量“看起来忙、实际上不增值”的工作。AI时代尤其如此,因为技术能放大效率,也会放大偏差——方向错了,错误会被更快规模化。
2)关键动作:最短路径连接效用的那一下
关键动作不是“做了很多工作之后的汇总”,而是最接近效用落点、最能直接产生价值的动作。可以把企业动作链理解成“工具—过程—结果”的连续体:越靠近效用的动作,越应成为绩效设计的主干。
用通俗的类比理解:拿锤子、钉钉子、做桌子都重要,但决定“能不能解决生存问题”的那一下,是“在桌上摆放可食用的食物”。企业也是同理:研发、运营、销售、交付都是链条动作,但必须找出那一类真正把价值交付给用户的核心动作,其他动作围绕它服务与强化。
3)动作结构:让关键动作“必然发生”的支撑网络
关键动作之所以难落地,往往不是因为员工不努力,而是因为缺少配套:资源、流程、工具、协作顺序、质量标准没有形成结构性支撑。动作结构强调层次关系——基础动作、中间动作、关键动作之间要能互相咬合,形成可重复的执行程序。
对HR与管理者而言,这意味着绩效不再是“给结果打分”,而是“把动作链设计成可执行、可复盘、可迭代”的系统工程。
三、把认知变成结果:五个落地抓手
1)把战略说成“动词”:人人都能照着做
战略口号之所以难落地,常见原因是语言停留在抽象名词:增长、领先、转型、创新。更有效的表达方式是动词化:明确要做的动作、动作顺序、动作之间的依赖关系。
例如,“提升客户留存”如果只对应一个结果指标,团队会各自为战;若转成动作语言,就需要明确:本周完成多少次关键场景访谈、上线哪两项核心体验优化、对存量客户做哪类触达与回访、失败样本复盘在周几完成。语言一旦变成动作程序,组织就有了统一的执行起点。
2)量化不是给结果贴数字,而是把“程序”算清楚
量化的对象优先是动作,而不是结果。结果受外部波动影响很大,动作更可控、更可追溯。量化动作时,常用的计算逻辑可以落在五个问题上:
- 总效用需要多少关键动作承载?
- 每个关键动作对目标的贡献权重如何分配?
- 动作完成需要哪些资源与角色协同?
- 动作的频次、时长、交付标准是什么?
- 偏差出现时,先查哪类动作缺口,如何调整?
当这些问题被算清楚,绩效系统里的一串数字才会变成“可执行的工作说明书”,而不是“事后追责的凭证”。
3)分解的核心是“到人、到时点、到标准”
有效分解不是把任务切碎,而是把关键动作拆到每个岗位都能独立执行、又能与上下游衔接的位置。常见做法是分层:企业级关键动作—部门级动作—个人最小动作,并为每个最小动作配置责任边界与验收标准。
分解过粗,员工无从下手;分解过细,会把组织拖进流程泥潭。更稳妥的颗粒度是:个人动作能在一周内形成可验证的交付物,部门动作能在一个月内看到趋势变化,企业动作能在一个季度内完成阶段性复盘。
4)闭环要抓“周节奏”:短周期复盘让偏差不过夜
AI时代的绩效节奏更适合“短闭环”。以周为单位,能同时兼顾执行完整性与反馈速度:周初明确关键动作与标准,周中检查关键节点,周末复盘偏差并调整下周动作。
这类闭环可以与绩效管理软件的流程能力结合:周计划、进度记录、证据沉淀、复盘结论与改进行动统一在系统内流转,减少口头对齐与重复汇报,把管理注意力从“催进度”转向“改动作”。
5)激励要对准“动作价值”,而不是对准情绪
动作最终由人完成。要让关键动作持续发生,激励必须与动作价值匹配,并与节奏同频。基础性动作适配稳定保障,关键动作适配更强的激励方式;短周期动作给短周期反馈,长期动作用长期激励承接。
当激励与动作脱钩,组织会出现两种极端:要么大家做“容易得分但不增值”的事,要么关键任务没人愿意扛。把激励对准关键动作,本质是在告诉组织:哪些行为在创造价值,哪些行为只是消耗资源。
四、AI算力竞赛的启示:差距常出在“动作结构”而非口号
在AI相关产业中,头部企业的打法往往更像“动作结构驱动”而不是“口号驱动”。它们通常先明确算力与AI的效用指向:通过技术替代与效率跃迁,带来生产力提升与更大的价值创造;再把关键动作锁定在算力基础设施、软硬件生态、人才与资本的协同投入上,形成可持续推进的结构。
市场层面的投资计划中,存在“2026年的算力相关投资计划超过7000亿美元”的表述。无论具体口径如何,这类规模化投入背后隐含的管理逻辑是清晰的:当效用被想透,关键动作就会收敛到少数主干;当关键动作被锁定,资源配置、组织协同与推进节奏就会围绕主干搭建结构,而不是四处撒网。
特斯拉的案例也能提供一个观察视角:围绕AI与实体场景结合的目标,其动作表达往往更强调“步骤、节奏、量化、配套”。例如围绕Optimus机器人给出的量产目标“2027年底实现Optimus机器人量产100万台”,以及算力建设目标“2028年实现算力自给自足”,都体现了把目标写成可执行程序的思路:关键动作是什么、由哪些二级动作支撑、如何按季度推进、如何把资源与激励嵌入执行链条。
对企业绩效管理的借鉴点不在于照搬目标数字,而在于学习这种管理方式:把战略翻译成动作结构,把动作结构固化为节奏与机制,把节奏与机制落到可追溯的过程数据与激励规则上。
五、对企业与HR的可执行建议:把绩效系统从“考核器”升级为“动作引擎”
1)先做一次“效用校准会”:用一张纸写清楚用户效用、组织效用与取舍边界,避免多目标互相打架。
2)为每条业务线只保留少数关键动作:宁可少而准,也不要多而散;关键动作要能直接连接效用,而不是连接内部流程。
3)把关键动作做成“动作包”:包含定义、输入、输出、标准、协作方、周期与证据要求,便于复制与复盘。
4)用周闭环替代一次性年终结算:周计划、周复盘、周纠偏形成稳定节奏,季度做结构性复盘。
5)让激励与关键动作绑定,并建立证据链:减少“印象分”,增加“动作证据+交付物”的客观沉淀,降低组织摩擦。
当这些做法与数字化绩效工具结合时,系统的价值不止是记录分数,而是把关键动作变成组织的默认行为:任务自动分解、协作顺序清晰、过程可追溯、复盘可沉淀、激励可兑现。
结语
AI时代的绩效竞争,表面看是技术与资源的较量,深层看是“价值如何被稳定交付”的能力较量。抓住效用,才能确定方向;锁定关键动作,才能找到最短路径;搭建动作结构与周节奏闭环,才能把路径变成可重复的程序;让激励对准动作价值,才能让程序持续运转。企业越早完成这套逻辑的切换,越能在高不确定环境里把绩效做成确定性。





























































