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如何撰写吸引人的用户体验设计招聘文案?VALUE模型与实用模板

2025-12-22

红海云

【导读】
很多公司高喊“以用户为中心”,却在招聘最关键的UX设计师时,用的还是千篇一律的岗位说明书。对候选人来说,这类用户体验设计招聘文案既缺乏信息量,也毫无吸引力。本文从UX人才画像出发,提出“VALUE”五要素模型,结合案例对比、分层模板和数据化运营思路,系统拆解如何撰写吸引人的用户体验设计招聘文案,适合HR、招聘经理及设计团队负责人参考。

不少HR有这样的困惑:预算给到了、JD也发布了,UX设计师简历却寥寥无几;要么就是投来的简历质量不高,真正匹配的人,往往停留在“看一看”阶段,很难被打动。

有趣的是,一边是企业在战略会议上反复强调“用户体验是产品核心竞争力”,另一边是实际用于招募“用户体验关键角色”的招聘文案,却常常只是一份格式固定的职责清单:“负责公司产品的交互设计”“完成界面视觉设计”“熟练使用Figma、Sketch,三年以上相关经验。”等,而如果把UX设计师当作“候选人用户”,这类文案本身就是一次并不合格的“用户体验”。

根据某国际招聘平台和国内相关机构的调研,数字产品和服务迅速扩张,具备综合能力的UX设计师持续紧缺,优秀人才手里同时握着多个机会。可见,在这样的市场环境下,招聘文案已经不再是简单的岗位描述,而是企业雇主品牌与人才价值主张的第一触点,因此本文尝试从人才画像、内容框架和数据化运营三个层面,回答一个看似基础、实则关键的长尾问题——如何撰写吸引人的用户体验设计招聘文案?

一、为何传统文案在UX设计师招聘中“失效”?

1. 先看人:UX设计师到底在追求什么?

要写给谁看,就得先搞清楚“谁”。从实践看,优秀UX设计师普遍有几类共通特质:

  • 他们把自己看作问题解决者,而不是“画界面的美工”。对他们来说,真正有价值的是通过研究、设计和验证,推动产品变得更好,而不只是交付几张高保真稿。
  • 他们在意影响力。一份工作是否值得投入,不在于任务罗列得多详细,而在于:这个岗位是否真的能影响用户体验、产品方向或业务指标。
  • 他们渴望持续学习与专业成长。新的方法、新的工具、新的交互范式,都是他们保持热情的来源。看重有没有同行高手、有没有系统的复盘与分享机制。
  • 他们非常关注团队协作与文化。UX本身就是跨职能协作的产物,如果产品和研发不尊重用户体验、不愿意投入验证,很多设计师会选择“用脚投票”。

反过来看普通的用户体验设计招聘文案:职责是“完成XX设计”,要求是“熟练XX工具+X年经验”。候选人想知道的“为什么值得来”“来了能成为什么样的设计师”,几乎全被忽略。

2. 卖方市场下,候选人是“选择你的人”

在很多公司的人才会议上,仍然不时能听到类似的话:“条件提太多,人不好招”“别写太多福利,怕招来不靠谱的人”。这背后隐含着一种旧观念:企业是“挑人”的一方。

而在UX设计领域,现实已经反过来了——优秀候选人会同时对比数家公司的UX设计师招聘文案与官网/APP体验,看这家公司是否真的重视体验,并通过社交媒体、设计社区、朋友口碑打听这家公司的设计团队话语权和协作氛围,同时仔细拆解JD中的细节,比如:没有提到用户研究、与产品/技术的合作、是否参与战略讨论等。为此,当选择权在候选人一边时,一份空洞、模板化的招聘文案,很难进入他们的“认真考虑列表”。

有HR会说:“我们也知道要写好,但不知道 UX 设计师到底想看什么。”这一点恰恰是本文后文要系统回答的。

3. 传统招聘文案的三大脱节

(1)与角色价值脱节:只讲“做什么”,不讲“为什么重要”

“负责某产品线的交互与视觉设计工作;
配合开发人员实现并跟踪验证;
完成上级交办的其他工作。”

问题在于,这种写法完全可以替换岗位名称,从“UX设计师”变成“运营”“产品助理”都说得通。对专业设计师来说,这说明公司可能也并未真正厘清这个岗位的价值边界。

(2)与团队生态脱节:只讲个人要求,不讲合作环境

很多JD会写上一长串“任职要求”:X年经验、熟练使用Y工具、作品集如何如何,但对候选人更关心的问题几乎不提,例如:

  • UX在整个产品决策流程中处于什么位置?
  • 与产品、研发的合作关系是怎样的?是“被下单”还是“共同定义”?
  • 团队里有多少设计师?是否有前辈可以学习?

当文案对这些问题保持沉默时,候选人自然会用“保守预期”来填补空白。

(3)与成长叙事脱节:只讲当前技能,不讲未来可能

不少JD写得像静态的“岗位快照”:描述的是一个“现在时”的任务集,而不是一个“未来时”的成长旅程。比如:

  • 很少看到明确的晋升路径或专家路线说明;
  • 很少提及团队在方法论、工具链上的演进与探索;
  • 对“你来了之后,未来一年可能发生的成长变化”几乎没有描绘。

对以成长为驱动力的UX设计师来说,这等于没有回答:这份工作,如何让“未来的我”变得更好?

二、构建“VALUE”模型:一份用户体验设计招聘文案应该写什么?

笔者把一份卓越的用户体验设计招聘文案,归纳为五个核心要素,形成一个易于记忆和操作的“VALUE”模型:

V – Vision & Impact(愿景与影响力)
A – Autonomy & Craft(自主权与技艺)
L – Learning & Growth(学习与成长)
U – Unity & Culture(团队与文化)
E – Essentials & Expression(要素与表达)

这五个要素,构成了候选人最关心的信息骨架。

1. V:Vision & Impact——把“这份工作凭什么重要”讲清楚

优秀UX设计师首先关心的是“我在这里是解决什么级别的问题”,其具体可以从三个角度展开:

  • 这个岗位支持的产品/业务愿景是什么?服务谁?解决什么问题?
  • 他的工作,会对多少人、哪些关键体验点产生影响?
  • 这个岗位在公司整体战略中处于什么位置?

对比一下两段文案:

传统写法:

“负责公司核心产品的界面及交互设计工作。”

按VALUE模型优化后:

“你将参与公司核心产品下一代用户体验的整体设计,通过优化关键使用路径,帮助数以百万计的用户更高效地完成支付、查询和决策。”

这段话做了三件事:

  1. 用“下一代用户体验”强调了创新与升级的空间;
  2. 用“关键使用路径”点出设计重点场景;
  3. 用“更高效地完成XX”描述业务与用户价值。

可直接套用的句式示例:

  • “你将围绕【某类场景】,重新设计【关键流程】,让【目标用户】在【时间/成本/体验指标】上实现【可感知的变化】。”
  • “在这个岗位上,你的设计决策将直接影响【用户规模】的【某个具体行为】,并被体现在【业务指标或用户反馈渠道】中。”

2. A:Autonomy & Craft——说明“有多大空间”和“能打磨什么能力”

很多UX设计师会问的一个问题是“我要做的是执行别人的想法,还是可以主导方案?”因此,文案要传达两层意思:

  • 设计在公司内部的决策空间有多大;
  • 设计师在项目中能深入打磨哪些专业能力。

示例对比:

传统写法:

“配合产品经理完成产品原型设计,与研发团队沟通实现。”

优化写法:

“你将从需求洞察阶段就参与到产品讨论中,与产品和研发共同定义问题、共创解决方案;在项目中主导原型设计与可用性测试,并推动上线后的持续优化。”

这里通过“从需求洞察阶段参与”“共同定义问题”“主导原型和测试”等关键动词,向候选人传达这不是一个“最后画图”的岗位,而是问题解决的核心角色。

3. L:Learning & Growth——描绘“你未来一年会变成怎样的设计师”

对大多数UX从业者来说,成长性往往比眼前的薪资涨幅更有吸引力,而很多招聘文案之所以吸引力有限就是因为完全没有讲“成长故事”,企业具体可以从三个维度展开:

  • 职业发展路径:有无清晰的专家路线/管理路线;
  • 学习机制:例如设计评审、内部分享、方法培训等;
  • 外部成长资源:行业大会、课程预算、作品发表机会等。

示例写法:

“我们为设计同学提供双通道发展路径:可以在用户研究、交互、设计系统等方向持续深化,也可以逐步带队,成为UX团队的骨干负责人。团队每周有固定的设计评审和案例复盘,你的作品会不断在高手的反馈中打磨。对于有意愿对外分享的同学,我们也鼓励在行业社区发表文章或分享实践经验。”

关键是用具体机制代替空洞的“提供广阔的发展空间”。

可借用的表达模板:

  • “在这里,你可以沿着【专家方向】或【管理方向】发展,我们会通过【机制X、机制Y】支持你实现这个目标。”
  • “团队固定有【频率】的【设计评审/工作坊/读书会】,同时提供【预算或机会】支持你参加【外部会议/课程】。”

4. U:Unity & Culture——让候选人感受到“要加入的是一支什么样的队伍”

很多JD在“团队氛围”一栏只写一句:“团队氛围好,欢迎你加入我们。”

从候选人视角看,这句话等于什么都没说,而更有效的做法是用具体的协作习惯、日常场景和真实故事来呈现文化,而不是形容词堆砌。

示例写法:

“我们的UX团队目前有10人,包括研究、交互和视觉方向。你将与经验在5年以上的资深设计师搭档项目,每周一次‘设计诊所’,大家可以拿出正在推进中的方案,一起拆解问题、互提意见。产品和研发伙伴也会在早期就参与讨论,避免‘画好了再打回重做’。”

这样的描述会给候选人几个关键信号:

  • 有一定规模和分工的团队,而不是“一人打天下”的孤岛;
  • 有系统的评审与互助机制;
  • 与产品、研发的合作关系是前置共创,而非“末端执行”。

可以参考的句式:

  • “团队目前有【人数】位设计师,涵盖【细分方向】,我们习惯通过【固定机制】来一起打磨方案。”
  • “在这里,产品和研发是设计最重要的伙伴,而不是‘甲方’,我们希望你也乐于在跨职能合作中推进体验变革。”

5. E:Essentials & Expression——把“硬信息”说清楚,把“语言体验”做好

(1)关于薪酬福利

对资深UX设计师和管理者来说,薪酬是影响决策的重要因素之一。许多JD只写“薪资面议”,会给人一种“不够自信”的感觉。更好的方式可以是:

  • 给出大致区间(如平台支持的话);
  • 或用类似“在行业内具备竞争力”“会根据你在【技能/经验】上的匹配度协商”等方式,更积极一些。

(2)关于职位要求

常见问题是:一份JD把团队所有期望全写成了“必须”,结果把很多本来匹配的人吓退了。笔者建议在人力资源和用人部门协同下,列清楚:哪些是门槛,哪些是加分项。

表述上,可以从“我们要求你……”转为更友好的“我们希望你具备……且不需要事事完美”。

(3)关于整体表达

如果企业口口声声说重视UX,文案本身就应该是一次小小的用户体验作品:

  • 结构清晰,有逻辑分块;
  • 句子简洁,避免堆砌流行语;
  • 用第二人称“你”直接对话候选人,增强代入感。

6. 一个对比:传统文案 vs. VALUE模型优化文案

表1:传统UX招聘文案 vs. “VALUE”模型优化文案对比示例

对比维度传统文案示例(问题)“VALUE”模型优化后示例(改进)
影响力描述(V)“负责XX产品的界面设计。”“你将主导XX产品核心流程的用户体验重设计,帮助用户在关键场景中更快速、更安心地完成操作。”
自主权与技艺(A)“根据产品需求完成原型和页面设计。”“从需求讨论、方案共创到可用性测试,你会全程参与并主导方案设计,用研究和数据说服团队。”
学习与成长(L)“提供良好的发展空间。”“我们有每周一次的设计评审、双月一次的内部工作坊,并为每位设计师提供年度外部学习预算。”
团队与文化(U)“团队氛围好。”“团队目前有8位设计师,采用pair设计搭档机制,新人会有一位资深同事担任mentor,帮助你更快融入与成长。”
要素与表达(E)“薪资面议,要求精通Sketch、Figma,5年以上经验。”“我们提供在行业内具备竞争力的薪酬,根据你的经验与能力综合评估;希望你熟练使用Figma等设计工具,有独立负责重要项目的经验,对用户研究有基本理解更佳。”

7. 不同层级UX设计师,文案该侧重什么?

不同阶段的UX设计师,对信息的关注点会有所差异,然而对招聘文案来说,重点并不是“写几套完全不同的东西”,而是在同一套VALUE结构中调整权重。

表2:针对不同层级UX设计师的招聘文案策略侧重

要素初级UX设计师资深/专家UX设计师UX设计负责人
V(愿景与影响力)强调有机会参与重要产品项目,看到自己设计被真实用户使用强调在核心业务/关键指标上的决策影响力强调在公司体验战略和多产品线上的整体影响
A(自主权与技艺)强调有清晰规范和资深同事指导,降低上手焦虑强调主导复杂项目、方法选择和方案落地的自主度强调参与或主导设计流程、标准和方法体系的建设
L(学习与成长)明确成长路径、导师机制、通用技能培训强调专业深耕和横向拓展(研究、设计系统等)的机会强调领导力发展、组织影响力与对外行业话语权
U(团队与文化)强调友好包容、鼓励提问和快速成长的氛围强调与高手共事、专业对话、公开透明的评审文化强调有空间塑造团队文化和招募、培养新人
E(要素与表达)清楚说明基础薪资与转正/晋升节奏明确薪酬范围、绩效与项目影响的关联强调整体激励结构(奖金、期权、团队资源)与决策权

在实际操作中,HR可以与用人经理一起,基于这张表先完成“定位对齐”,再去落笔撰写。

三、从好文案到好效果:如何用数据持续优化UX招聘信息?

1. 用数据和画像,写给“对的人”看

一个隐性的坑是:很多招聘文案面向的“目标用户”非常模糊——既想招能带团队的专家,又写着适合刚转行的设计师;既出现在综合招聘平台,又原封不动地复制到设计垂直社区。

更专业的做法是用数据先“画清楚人”。

可以利用的数据源包括:

  • 内部:现有优秀UX设计师的履历、项目经历、胜任力评估结果;
  • 外部:行业报告对UX岗位能力模型、经验分布的分析,主流招聘网站上同类岗位的JD内容;
  • 渠道:不同平台上以往岗位的浏览量、投递量、投递人匹配度等。

通过这些信息,HR与用人经理可以共同回答几个关键问题:

  1. 这次要招的是偏研究、偏交互,还是偏视觉整合?
  2. 更看重的是“独当一面”还是“潜力成长”?
  3. 希望候选人过去在哪些行业或产品类型上有积累?

明确这些后,再回看我们的VALUE模型,就能更有针对性地做侧重——比如,对于侧重0-1创新的岗位,应该在V(愿景与影响力)与A(自主权与技艺)上多花笔墨;而对于需要快速成规模的交付团队,可以适度强调L(学习与成长)和U(团队与文化),降低候选人对“压力过大”的担忧。

2. AIGC等工具在招聘文案中的正确打开方式

不少HR已经在尝试用AIGC工具辅助产出招聘文案。笔者的建议是:要用,但不能全靠;要用在“提高效率”的地方,而不是“替你做判断”的地方。

AIGC适合做什么?

  • 头脑风暴不同风格的标题与开头文案,快速获取备选;
  • 在确定好VALUE五要素的关键信息后,生成多种表述版本,供人来筛选优化;
  • 基于已有文案,做语言润色和结构微调,让语句更加流畅、统一。

但有几件事,依然要由人来完成:

  • 价值主张的选择与取舍:哪些是这次招聘的真正卖点,哪些只是常规配置;
  • 与真实情况对齐:文案中描述的文化、机制、成长机会,是否在公司现状下真的存在;
  • 候选人视角的“味道调整”:AI可以生成通顺的句子,却很难替你判断——这段话,在一个有经验的UX设计师眼里,是“真实可信”,还是“空洞口号”。

可以把AI想象成一个写作助理:你提供清晰的VALUE信息和岗位画像,它帮你节约时间、生成素材;但最后的“灵魂”——对候选人的尊重和对岗位的理解,只能由HR和用人团队一起注入。

3. 建立“撰写—发布—反馈—优化”的改进机制

写完就丢在那儿,一年不改,是很多JD的常态。相比之下,把招聘文案当作一个需要持续运营的“内容产品”,效果往往会好得多。

一个简单可行的流程可以是:

在这个过程中,可以重点关注几类指标与反馈:

  • 曝光→点击:标题和开头是否足够清晰有吸引力;
  • 点击→完整阅读:文案长度、结构和信息密度是否合适;
  • 阅读→投递:“行动号召”(比如“欢迎附上作品集”)是否明确、有温度;
  • 投递→面试/录用:投递人的匹配度与录用转化,是否符合预期画像。

此外,还有两类常被忽略,但价值极高的反馈来源:

  • 新入职UX设计师的回顾:可以在入职1-3个月做一次小调查——“当时是哪一段招聘文案打动了你?”“哪些描述和实际体验存在差异?”这有助于你判断:文案是否既有吸引力,又足够真实。
  • 拒绝Offer候选人的反馈:并非每个候选人都会明确说明原因,但在有机会时,可以适度了解:是薪酬问题、机会比较、还是对岗位认知与实际有差异。这些信息都可以反向修正文案。

当这个循环跑上两三轮之后,你会发现自己手里已经有了一套适合公司、适合团队的用户体验设计招聘文案“经验库”和模板库,而不是每次都从零开始、凭感觉写。

结语

回到本文开头的问题:如何撰写吸引人的用户体验设计招聘文案?

笔者的判断是,这不是一个“文案技巧”的小问题,而是一道关乎人才战略与雇主品牌的大题。

可以把关键观点浓缩为三点:

视角改变:从“岗位说明书”转向“价值邀约”
对UX设计师来说,一份好的JD应该回答四个问题:
这份工作在解决什么重要问题?我在其中扮演什么角色?我能和谁一起做事?我会因此成长成什么样的人?
VALUE模型,就是帮助你系统回答这些问题的结构化工具。

内容升级:用“VALUE”五要素重构用户体验设计招聘文案

  • V(Vision & Impact):讲清楚愿景与影响力,让候选人看到这份工作的意义;
  • A(Autonomy & Craft):说明自主权与专业深度,让设计师确信自己不是“画图工具人”;
  • L(Learning & Growth):描绘成长路径与支持机制,让有追求的UX愿意把职场关键几年放在这里;
  • U(Unity & Culture):用真实的协作故事而非形容词,呈现团队与文化;
  • E(Essentials & Expression):在薪酬、要求和表达方式上保持清晰、真诚,文案本身就是一次好体验。

方法进化:把JD当产品,用数据与反馈持续打磨
从岗位画像出发,通过多渠道发布、指标监测、新员工与候选人反馈,不断迭代优化JD。技术工具(包括AIGC)可以提高效率,但真正决定成效的,是HR与用人团队对人才价值的理解,以及是否愿意花心思“站在UX设计师这一侧”思考。

如果你正在为UX设计师招聘发愁,一个直接可行动的小步骤是拿出公司当前的一份用户体验设计招聘文案,对照VALUE模型逐条“体检”一遍,再问问自己:

  • 这篇文案真正在讲的,是“我们要你做什么”,还是“我们能一起成就什么”?
  • 如果把它当成一次“用户体验作品”,你会给它打几分?

从这一次小小的改写开始,你就已经在用UX设计师熟悉的方式,去吸引他们加入——这本身就是最好的示范。

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