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- 【导读】
薪酬管理常被误解为“分钱技术”,但更关键的问题是:钱到底在买什么、如何买到能产生绩效的动作。一位长期从事薪酬研究与教学的学者,用38年的研究、课程与企业实践,把复杂的薪酬世界压缩成五个字——花钱买动作。这一视角不仅重构了基本薪酬、奖金、福利等模块的关系,也把绩效管理的焦点从结果拉回到“动作如何发生”。对企业与HR而言,它提供了一套可对齐战略、可量化协同、可通过数字化落地的管理语言。 一、从“工资与分配”到“薪酬与动作”:底层问题一直没变
- 薪酬议题看似不断翻新:岗位价值、市场对标、绩效奖金、长期激励、员工福祉……但底层始终围绕同一个核心:收入与劳动(或贡献)之间的关系如何被解释、被度量、被执行。
- 早期的工资理论,提供了不同“解释框架”。一类观点把工资视为市场供求下的价格;一类强调工资与生存水平的均衡关系;边际生产力理论则把工资与“劳动对总成果的边际贡献”绑定。更早的经典讨论还涉及工资差异、地租与分配机制等,最终都指向同一条主线:工资高低并非孤立变量,它与劳动投入、产出贡献、生产率提升之间存在紧密勾连。
- 当薪酬走入企业管理语境,问题被重新表达为:企业投入薪酬资源,究竟希望员工发生什么行为,从而形成怎样的绩效结果。理论之争的“语言”变了,但追问的对象没有变——薪酬必须能解释并驱动“劳动与贡献”的有效发生。
二、四次跃迁:从知识积累到体系重构
- 围绕薪酬管理的知识建构,可以被理解为四段递进:先打地基,再搭框架,继而抓住本质,最后形成可复制的体系表达。
- 第一段:理论地基(1980年代中期-2000年)
这一阶段的价值在于把“工资问题”放回分配理论与劳动价值的宏观视野中。对工资、生产率、通胀、就业等关系的研究训练,使薪酬不再只是企业内部制度,而是与经济结构、劳动投入、价值创造紧密相连的解释系统。更重要的是,这些学习不断强化一个共识:薪酬绕不开“劳动及其贡献”的度量问题。 - 第二段:管理框架(2000年-2010年代初)
进入企业管理与教学场景后,核心任务从理论转为“可教、可做、可复用”。薪酬战略、基本薪酬、奖金、福利、制度设计与落地,被整理为清晰的模块化体系,配套职位分析、职位评价、薪酬调查等关键工具,使薪酬从概念走向工程化。 - 第三段:本质突破(2010年代初-2020年代初)
真正的转折在于两个问题被反复追问并获得统一答案: - 薪酬到底是什么(从货币走向整体薪酬Total Rewards与员工福祉Well-being);
- 薪酬管理到底在做什么(从“分钱”走向“花钱买动作”)。
- 这一阶段的独特之处,是把绩效管理的“发生机制”作为核心议题:结果重要,但更关键的是结果如何从动作中生成。由此形成的观点是:战略的关键在动作组合,绩效是动作组合的结果,薪酬应当购买那些能填补“当下绩效到未来绩效差距”的关键动作。
- 第四段:体系输出(2020年代初至今)
在持续授课与企业实践中,“花钱买动作”被进一步结构化:买什么动作、用什么价格买、效率标准如何定、动作如何落地。随后又以“认知-资源-落地”的闭环,提出薪酬管理的三角体系表达,使复杂问题更易落地与协同。 三、把“薪酬是什么”讲清楚:从报酬到整体资源
- 在不少企业里,薪酬仍被简化为“工资+奖金+福利”的清单式理解,这会带来两个后果:
- 一是把薪酬等同于成本控制,忽略其作为组织资源的配置属性;
- 二是把激励等同于短期金钱刺激,忽略非货币报酬、体验、成长与福祉对动作持续性的影响。
- 整体薪酬的关键价值,是把员工获得感从单一货币扩展为“可持续的综合回报”。货币报酬解决交换关系,非货币报酬解决投入意愿与身份认同,福祉与工作生活平衡则影响动作的稳定性与长期性。由此,薪酬不再是静态支付,而成为支持绩效发生的资源集合:既要能驱动关键动作,也要能维持组织运行所需的普遍动作,更要避免把员工推向不可持续的高压循环。
- 当企业把“员工幸福Well-being”纳入薪酬视野时,讨论的重心会更务实:哪些制度会让关键岗位长期稳定地产出关键动作,哪些短期激励会透支协作与创新,哪些福利与支持能降低组织摩擦成本。这些都属于薪酬管理的“真实边界”。
四、“花钱买动作”:让薪酬与绩效回到同一条因果链
- “花钱买动作”之所以有穿透力,是因为它逼着企业回答四个不可回避的问题:
- 1)买什么动作:哪些动作直接驱动战略与绩效发生,哪些只是忙碌但不产出。
2)用什么价格买:薪酬标准应反映动作价值,而非只反映资历或历史习惯。
3)效率怎么衡量:同样的动作,时效与质量不同,组织需要定义可接受的效率阈值。
4)动作如何落地:制度写得再好,若员工不知道该做什么、怎么做、做到什么程度,激励会落空。 - 这套逻辑把薪酬与绩效重新焊接在一起:KPI不再只是结果指标,而更像是“核心动作的数字标签”。当指标无法映射到动作时,考核会变成猜测;当薪酬无法对准动作时,激励会变成碰运气。
- 同时,它也提醒企业警惕另一种极端:并非所有关键动作都可被精确量化。创新、协作、跨部门支持等动作价值往往存在模糊地带,需要用非货币回报、文化机制、成长机会等方式补足,避免“唯量化”把组织推向短视行为。
五、薪酬管理三角体系:认知、资源、成果必须闭环
- 当“花钱买动作”成为中心命题,薪酬管理可以被压缩为三件事的闭环:
- 1)动作认知:把有意义的动作识别出来
关键不在于列出一堆任务,而在于建立“动作—绩效”的清晰关系。识别动作后,需要为其贴上可管理的数字标签,形成组织内可对齐、可复盘的语言体系。 - 2)资源配置:让钱流向关键动作
基本薪酬更适配常规动作与岗位稳定性;奖金与差异化激励应倾斜关键动作;福利与支持系统则覆盖全员动作与难量化但重要的组织动作。资源配置的难点不在“给多少”,而在“给到谁、为了什么动作、形成什么结果”。 - 3)成果管理:让动作按节奏发生并被校准
绩效不是期末结算,而是过程性的发生。以节奏机制(例如周计划与复盘)将动作持续拉回轨道,能显著降低“制度在纸上、执行靠喊话”的落差。成果管理的目的,是让资源投入与动作发生形成闭环,让组织能不断修正“买错动作、买贵动作、买不到动作”的问题。 六、企业HR的落地清单:用三张表把薪酬从“算”变成“管”
- 把理念转为动作,HR可以从三类清单入手,逐步把薪酬与绩效做实:
- 第一张表:关键动作清单(从战略到岗位)
围绕核心业务链条,提炼少而精的关键动作,区分“必须发生的常规动作”与“拉开差距的关键动作”。关键动作要可观察、可训练、可复盘,避免停留在抽象口号。 - 第二张表:动作-回报映射表(从制度到感知)
每一项薪酬规则都要能回答员工的直观问题:做什么动作能获得什么回报,做到什么程度算达标。规则表达要减少歧义,否则制度越复杂,越容易诱发猜测与博弈。 - 第三张表:动作效率与质量标准(从激励到交付)
对关键动作设定必要的时效与质量标准,并明确复盘机制。没有复盘就没有校准,缺少校准的激励往往会把钱花在“看起来很努力”的地方。 - 在工具层面,数字化薪酬绩效系统的价值不只是算薪,而是把动作标签、过程数据、规则传达、复盘节奏沉淀为组织能力,让“动作—资源—成果”链条更可见、可追踪、可纠偏。
结语
- 薪酬管理的难点从来不是把钱分出去,而是让钱真正转化为组织需要的关键动作,并通过持续的节奏机制把动作沉淀为绩效能力。当“薪酬是什么”被扩展为整体资源,当“薪酬做什么”被压缩为花钱买动作,企业就能更清晰地回答:资源该投向哪里、激励该指向什么、制度该如何被员工理解并执行。把钱花在该花的地方,让得到资源的人过上更有质量的工作与生活,薪酬管理才算真正完成了它的价值闭环。




























































