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【导读】
很多企业在给设计师做绩效时,要么泛泛而谈工作态度,要么简单用出图数量说话,结果不是打击创意,就是让绩效流于形式。设计师绩效指标究竟该怎么设,才既科学又不伤害创造力?本文从战略、岗位职责和设计流程三个层面,系统梳理设计师绩效指标设计思路,分别给出产品/UX、品牌视觉、UI以及设计管理者四类岗位的指标模板,并结合两个企业案例,展示从试点到落地的完整路径,供HR与设计团队负责人直接参考和改造。
很多HR都有类似经历:年度绩效沟通时,设计师最容易问的一句就是——我这种创意类工作,真的能量化吗?
一边是公司希望通过绩效指标把控进度、质量、成本,一边是设计师强调创意需要空间、灵感难以切块计分。双方长期拉扯的结果,是大量企业的设计师绩效要么高度主观,要么只考核一些边缘性的、容易量化但并不关键的指标,比如简单的出图数量或加班时长。
我们在与多家互联网、制造业与创意机构的交流中发现:问题往往不在于设计师是否可考核,而在于绩效指标本身是否科学。如果指标缺乏清晰来源、缺少量化标准、没有与业务结果挂钩,任何岗位都会对绩效产生抵触,创意岗位尤甚。
因此,本文尝试回答一个核心长尾问题:如何设计科学的设计师岗位绩效指标,并用模板与案例帮助你快速上手?
下面先从原则和整体框架谈起,再进入具体模板和案例。
一、设计师绩效指标的设计原则与整体框架
本模块的核心结论是:设计师绩效指标必须锚定三条主线——战略目标、岗位职责和工作流程,在此基础上再谈量化、权重和工具化,否则很容易跑偏。
1. 从战略解码:设计师绩效不只是考图,还要看业务贡献
如果只从美观与否去考核设计师,很容易变成审美之争。要降低主观性,首要动作是把设计工作重新放回业务和战略的场景里。
1)从企业战略中找设计的角色
通常可以从三个角度问自己:
- 公司现阶段最重要的是什么:拉新、留存、转化,还是品牌心智?
- 设计团队在其中扮演什么角色:提升用户体验、增强品牌记忆、支撑线下销售、优化成本…?
- 哪些结果可以用数据或事实来验证设计的贡献?
例如:
- 在线产品公司,可以把部分指标与用户行为数据关联,如功能的任务完成率、关键页面转化率的优化情况;
- 快消或新消费品牌,可以关注品牌形象统一度、关键活动的视觉传播效果、终端陈列执行度;
- 工业产品企业,则会更看重设计对可制造性、物料成本、质量稳定性的影响。
这一步的目标不是立刻写出指标,而是把“设计好不好看”升级为“设计是否帮助企业更好达成目标”。
2)把战略目标翻译成可承接的设计目标
例如,当年度公司重点是提升会员留存,设计团队可以衍生出这样的目标:
- 通过优化信息架构与交互,让关键路径(如下单、续费)更顺滑;
- 通过视觉风格与运营位的统一,降低用户认知成本;
- 通过更清晰的引导,减少用户在关键页面的流失。
这些目标再往下,才是后续可转化为指标的素材。
基于过往实践总结的经验是:凡是最终不能接到业务战略上的指标,往往在绩效沟通时都站不住脚。
2. 基于岗位说明书提炼职责域,构建指标池
很多公司在做绩效时,会跳过岗位说明书,直接凭感觉给设计师列KPI。结果是指标与实际工作脱节,使员工产生“这些不是我主要工作”的反感。
更稳妥的做法是:先回到岗位说明书,梳理核心职责域,再从中提炼出可考核的指标池。
以产品/UX设计师为例,一般可以拆出五个职责域:
- 用户洞察与需求分析
- 信息架构与交互流程设计
- 原型与线框设计
- 设计验证与迭代(用户测试、数据跟踪)
- 协作与项目推进(与产品、研发、运营的配合)
对应地,就可以形成一组候选指标池,例如:
- 需求分析质量:需求文档是否准确、完整,是否主动提出问题与风险;
- 交互流程合理性:是否减少不必要步骤,是否符合既有设计规范;
- 原型通过率:一次评审通过比例,或评审问题数量;
- 迭代响应:基于用户反馈/数据,每期是否有有针对性的改进;
- 跨部门协作:产品、研发的协作满意度等。
注意,这里我们只是得到一个指标池,而非绩效表中最终呈现的全部指标。真正进入绩效表的,应当是每个岗位、每一阶段最关键的约 3–5 项。
其他类型岗位,如品牌视觉、UI、设计管理者,同样可以用这种“职责域 → 指标池”的方式拆分。只要岗位说明书相对清晰,这一步不会太难。
3. 沿设计流程嵌入过程指标,而不仅仅看结果
结果当然重要,但创意类岗位如果只考核结果,很容易放大偶然性和外部影响。把部分指标植入设计流程关键节点,可以更公平、也更有指导性。
常见的设计流程大致是:
需求收集 → 方案构思 → 方案产出 → 评审修改 → 质量验证 → 上线或交付 → 复盘与沉淀
基于此,可以设置一些典型的过程指标,例如:
- 需求响应时效:从接到任务到完成需求澄清所需时间;
- 方案探索深度:关键项目是否提供足够的方案数量与方向差异;
- 评审准备度:评审前材料是否完整、逻辑是否自洽;
- 修改效率:评审后在约定时间内完成修改的比例;
- 经验沉淀:项目结束后是否有设计复盘、规范更新等输出。
这些过程指标有两个好处:
- 能帮助新人快速对齐团队的工作标准;
- 能让绩效评价更关注日常行为,而非单次结果的成败。
三维来源一览:战略、职责、流程
下面用一张表,把上述三条主线对应到可操作的指标示例,便于后续调用。
表1:设计师绩效指标三维来源示例
| 维度 | 典型指标示例 | 数据来源 |
|---|---|---|
| 战略贡献 | 设计驱动的转化率/留存率优化情况 | 数据分析系统、运营报表 |
| 战略贡献 | 重点项目的业务方满意度 | 项目复盘问卷、访谈记录 |
| 岗位职责 | 原型或设计稿一次评审通过率 | 评审记录、项目管理工具 |
| 岗位职责 | 需求分析完整性、风险识别情况 | PRD/需求说明、评审意见 |
| 流程节点 | 需求响应时效(如≤24小时) | 工单系统、任务创建时间戳 |
| 流程节点 | 版本迭代执行度 | 迭代计划与上线记录、版本日志 |
二、四类设计师岗位绩效指标模板:从可直接套用开始
本模块聚焦一个问题:不同类型的设计师,绩效指标模板如何区分,又有哪些共性?
我们选了实际企业中最常见的四类角色,分别给出可直接使用或略作调整即可使用的模板,并顺带点出每类角色在设计绩效指标时最容易踩的坑。
1. 产品 / UX 设计师:用数据说话,但别变成“只看数据”
产品/UX 设计师与业务、技术的连接最紧密,也是最容易被要求“用数据证明自己”的岗位。
1)核心指标维度
可以围绕四个维度搭建:
- 用户体验结果
- 设计迭代效率
- 跨部门协作
- 体验资产沉淀
一个简化版模板如下(可按季度或半年考核):
产品 / UX 设计师绩效指标模板(示例)
| 维度 | 指标名称 | 说明与计分思路 | 建议权重 |
|---|---|---|---|
| 用户体验结果 | 关键任务完成率优化贡献 | 通过可用性测试或数据,衡量优化前后变化 | 25% |
| 用户体验结果 | 核心路径问题解决度 | 针对已识别痛点,是否有明确设计解决方案并落地 | 15% |
| 设计迭代效率 | 版本迭代按期交付率 | 在约定时间点前完成高保真原型交付的比例 | 20% |
| 跨部门协作 | 产品/研发协作满意度 | 来自合作方的简单评分或定性评价 | 20% |
| 体验资产沉淀 | 规范贡献与复盘产出 | 年度参与或主导的规范更新、复盘文档数量与质量 | 20% |
2)容易出问题的地方
- 只盯转化率、点击率等结果数据,却不问中间有哪些设计决策与探索过程;
- 把所有问题都归因到设计,而忽视业务策略、技术实现等对数据的影响;
- 协作维度完全空白,导致设计师只盯设计本身,不愿花时间沟通与推动。
在指标说明中,明确哪些是设计可控范围,哪些需要通过复盘共同判断,避免设计师为完全不可控的结果背锅。
2. 品牌视觉设计师:创意要被欣赏,更要被采纳和正确执行
品牌视觉设计师常常面临的困惑是:创意好坏评判很主观,很难和业务挂钩。
一种更务实的做法是,从三个层面来设计指标:提案质量、落地执行、品牌资产积累。
1)核心指标维度
- 提案质量与采纳度
- 物料执行与规范合规度
- 品牌资产经营(模板、素材库)
- 客户/内部需求方满意度
模板示例如下:
品牌视觉设计师绩效指标模板(示例)
| 维度 | 指标名称 | 说明与计分思路 | 建议权重 |
|---|---|---|---|
| 提案质量与采纳度 | 创意方案采纳率 | 被直接采用或小幅修改后采用的方案占比 | 30% |
| 提案质量与采纳度 | 关键项目创意表现 | 由项目评审小组进行打分,采用行为锚定量表 | 20% |
| 落地执行与合规度 | 物料视觉规范合规率 | 抽检终端物料、线上素材的规范执行情况 | 20% |
| 品牌资产经营 | 模板/素材库更新与复用情况 | 每年新增模板、提高复用率的表现 | 15% |
| 客户/需求方满意度 | 内部/外部客户满意度 | 简单问卷或项目复盘评价 | 15% |
2)如何减少“审美之争”的主观性
关键在于设计清晰的评价维度,例如创意是否契合品牌定位、是否对目标人群有吸引力、是否在信息传达上清晰有效,而不是笼统地评价“好看不好看”。
在三方评审时,可以用 1–5 级的行为锚定描述,例如:
- 5 分:在保持品牌基调的前提下,有明显新意,对传播主题有放大作用;
- 3 分:符合品牌规范和传播目标,但创新点有限;
- 1 分:与品牌调性不符,或严重影响信息传达。
后文案例部分会给出更完整的行为量表示例。
3. UI 设计师:避免把绩效等同于“出图数量”
UI 设计师是最容易被用“出图多少、改图多少”来衡量的岗位之一,但这往往会带来两个后果:
- 设计质量被牺牲,出现过度赶稿;
- 和前端的合作越来越难,返工增多。
更合理的方式是,从交付质量、交付效率和协作反馈三个方向来搭建指标。
UI 设计师绩效指标模板(示例)
| 维度 | 指标名称 | 说明与计分思路 | 建议权重 |
|---|---|---|---|
| 交付质量 | 设计稿前端还原反馈评分 | 前端对设计稿完整度、标注清晰度、可实现性的评分 | 30% |
| 交付质量 | 设计规范遵守率 | 是否严格使用组件库、规范,减少样式碎片化 | 20% |
| 交付效率 | 任务按期交付率 | 按计划时间节点完成视觉稿交付的比例 | 25% |
| 协作与支持 | 迭代支持与问题响应速度 | 对联调阶段问题的响应及时性和解决效率 | 15% |
| 团队贡献 | 组件库/规范优化参与度 | 参与规范梳理、组件优化、Design System 建设等 | 10% |
这里真正要避免的是简单地统计“完成了多少个页面”,而忽略页面背后的复杂度差异以及长期维护成本。
4. 设计管理者:从“自己亲自设计”转向“设计团队的整体产出”
设计主管、总监等管理者的绩效指标,很难再用单个项目的设计质量来衡量,更关键的是团队整体绩效与组织影响力。
设计管理者绩效指标模板(示例)
| 维度 | 指标名称 | 说明与计分思路 | 建议权重 |
|---|---|---|---|
| 团队绩效 | 团队整体项目交付质量 | 关键项目验收结果、业务方评分 | 25% |
| 团队绩效 | 设计贡献的业务影响 | 举证设计参与的关键业务指标改善案例 | 20% |
| 团队发展 | 设计师能力成长与梯队建设 | 培训、辅导、晋升与核心骨干留存 | 20% |
| 流程与规范 | 设计流程优化与规范落地 | 流程梳理、规范实施的效果与复用情况 | 20% |
| 跨部门影响力 | 与其他部门的协作评价 | 产品、市场、研发等部门的整体协作满意度 | 15% |
对于设计管理者而言,绩效的重心应该从“我设计了什么”转向“我让团队能够稳定地产出什么”,并对外清晰呈现设计的价值。
5. 不同发展阶段下指标权重如何动态调整?
同一个设计岗位,在不同业务阶段,应该有不同的绩效侧重点。例如:
- 产品进入高速扩张期,可能更需要效率与交付速度;
- 品牌重塑或新产品探索期,则更看重创新与突破;
- 稳定期,则可适当提高质量与规范类指标权重。
可以用一个简单的机制来管理这种权重切换。

实际操作中,可以先定义三大类指标(质量、效率、创新),再根据年度阶段特征微调各自权重,避免一套绩效表多年不变,失去引导作用。
三、标杆实践案例与指标落地路径:从表格到行为的那一步
模板再好,如果停留在文档里,没有真正指导行为,绩效体系也很难被设计师认可。本模块通过两个缩略案例和一套落地步骤,回答另一个关键问题:这些绩效指标怎样真正跑起来?
1. 案例一:某智能硬件公司——让工业设计的价值被看见
这家公司原本的痛点在于:工业设计团队长期被视为“画外观的”,绩效考核多停留在任务完成情况,业务方对设计贡献缺乏感知。
1)现状问题
- 项目越紧,越容易出现“先出方案再说”,很少考虑制造难度和成本影响;
- 设计师自我感觉贡献巨大,但绩效沟通时只能展示渲染图和效果图;
- 业务与供应链团队不理解设计价值,认为只是成本中心。
2)指标体系重构思路
他们采取了两条线并行的方式:
- 一条线是围绕成本与可制造性,设计新的结果指标:
- 例如,设计阶段通过结构优化、材料选择,帮助降低单位成本;
- 或者,在不影响体验的前提下减少零部件数量,提升装配效率。
- 另一条线是围绕设计过程中的跨部门协作质量:
- 是否提前邀请结构、工艺工程师参与评审;
- 是否在概念阶段就进行可制造性初评。
通过这些动作,团队逐步形成了几个有代表性的指标,例如:
- 重点项目中,设计主导的可制造性改进建议是否被采纳;
- 工艺变更次数是否减少;
- 项目量产后是否出现大量因外观/结构冲突引发的问题。
3)效果与启示
经过一段时间的执行,工业设计团队开始能用事实而不是主观感受来说明自己的贡献,例如:
- 某产品线因为材料与结构优化,使报废率明显降低;
- 某款旗舰产品采用了更具识别度的设计语言,在市场反馈中被频繁提及。
虽然这些并不一定能精确地量化为某个数值,但在绩效沟通时,设计师和管理者双方都有了共同语言。
这一案例的启示是:对于偏硬件、制造类的设计岗位,可以尝试让指标更多地和“质量、成本、可制造性”挂钩,从而让设计的价值更可见。
2. 案例二:某创意工作室——把“创意好不好”拆成可讨论的行为
另一家创意工作室面临的挑战,则更典型地体现在主观性上。
1)原有问题
- 管理层经常在绩效沟通时说“你今年创意一般”,却很难举出具体行为例证;
- 年轻设计师感觉自己辛苦加班,但创意总监一句评价就决定了绩效等级,极不安全;
- 内部缺乏对创意表现的共识标准,导致团队容易卷向“讨好上级”的风格。
2)引入行为锚定量表(BARS)
他们的做法是,为几个关键维度建立行为锚定量表,例如“创新性表现”“解决问题能力”“客户沟通效果”等,每个维度从 1 级到 5 级,对应具体可观察的行为。
以下给出一个简化版示例:
表2:设计师创新性行为锚定量表(示例)
| 等级 | 创新性表现 | 对项目/客户的价值体现 |
|---|---|---|
| 5 | 能在理解需求本质的基础上提出突破性方案,并主动推动落地 | 方案被应用于关键项目或成为团队新标准 |
| 4 | 能在既有风格框架内做出明显区别于过往的创意调整 | 明显提升项目辨识度或传播效果 |
| 3 | 在常规思路内做出适度优化,但缺少新的表达方式 | 基本满足需求,但难以被记住 |
| 2 | 多数情况下沿用既有套路,创意点少且重复度高 | 对项目价值有限,容易被替代 |
| 1 | 经常依赖他人给出创意方向,自身很少主动探索 | 难以独立承担创意任务 |
有了这样的量表,再讨论“你今年创新性如何”,就不再是单纯的印象,而是回到具体项目与行为上。
3)工具和流程配合
该工作室还配合做了两件事:
- 在项目管理和绩效系统中,增加“关键项目创意贡献”字段,需要简单记录创意点与落地情况;
- 在年度绩效沟通前,鼓励设计师准备个人作品小集,以 3–5 个代表项目,结合量表自评。
从实践看,这种做法虽然增加了一些记录成本,却明显缓解了创意岗位对绩效的不信任感,让设计师更容易看到自我成长的轨迹。
3. 指标落地三步法:从试点到体系化
无论企业规模大小,如果想让设计师绩效指标真正落地,建议遵循一个相对稳妥的“三步法”。
第一步:小范围试运行与指标校准
- 选择试点团队:例如只在产品/UX 设计组先行,不要一开始就覆盖所有设计岗位;
- 控制指标数量:每位设计师 3–5 项关键指标即可,保证重点突出;
- 设定试运行周期:例如先以一个季度为试验周期,不绑定大额奖金,用作摸底;
- 收集反馈并调整:从设计师和业务方两端收集对指标的看法,判断是否出现明显失衡。
这一阶段的目标,不是打造完美方案,而是通过真实数据和反馈来修正纸面上看起来合理的假设。
第二步:建立可视化看板,降低沟通成本
当指标大致稳定后,可以考虑用数字化工具(如绩效系统、项目管理工具、BI 看板等)做可视化呈现,避免绩效考核变成年底一锤子买卖。
可以想象这样一块简单的看板:
- 本季度各设计师在质量、效率、创新三个主维度的得分雷达图;
- 关键指标的趋势线,例如需求响应时效是否在持续改善;
- 团队层面的整体表现,如团队平均一次通过率、跨部门协作满意度。
类似红海云等人力资源管理系统,已经提供了不少可配置的绩效模块,能够支持这种按角色维度拆分的指标维护和看板展示。有了可视化,看绩效就不再是翻表格,而是看趋势和结构。
第三步:把绩效沟通从“打分”变成“共同复盘”
指标和看板都只是工具,真正决定设计师体验的,是绩效沟通的方式。
建议在年度或半年度绩效面谈中,引导管理者从三个问题展开:
- 这一周期里,你在哪些指标上表现突出?对应的是哪些具体项目与行为?
- 哪些指标表现不理想?只是阶段结果,还是反映了能力短板或资源问题?
- 下一周期,你最希望在哪个方向上有明显提升?指标如何调整更能支持这个目标?
在这样的对话里,绩效表不再是单向宣判,而是一个协同调整目标与路径的工具。对于创意岗位来说,这种体验的差异尤为关键。
结语:让绩效成为“翻译创意价值”的工具,而不是枷锁
回到开篇的问题:设计师绩效指标究竟能否设计得既科学,又不伤害创意?
结合全文内容,可以提炼出几条对HR和设计管理者都具有操作性的共识:
- 先问“价值何在”,再问“怎么量化”
- 从企业战略、业务目标出发,弄清设计在其中承担的角色;
- 再从岗位说明书和设计流程中提炼指标,而不是先写一堆含糊的“工作质量”之类词语。
- 每个岗位只抓 3–5 个关键指标,但要写清楚来源和标准
- 产品/UX、品牌视觉、UI、设计管理者,各有不同的关键维度;
- 模板可以通用,但权重和说明必须结合业务阶段加以调整。
- 用行为锚定量表和过程指标,对冲创意岗位的主观性
- 把“创意好不好”拆成可观察行为和项目事实;
- 用过程指标保护那些看似无形但极其重要的工作,如需求澄清、规范沉淀等。
- 用小步试点+可视化看板,让指标在实践中长成“合适的模样”
- 先在小范围试运行,再根据反馈做修正;
- 用绩效系统或数据看板,让绩效从静态评分变成动态趋势。
- 把绩效面谈变成共同复盘与规划,而非单向“打分”
- 关注行为和成长,而不仅仅是一次结果;
- 鼓励设计师为自己举证,让绩效成为讲述创意价值的舞台。
在案例中得出的经验是:当设计师开始主动使用绩效指标来总结成果、申请资源、规划发展时,说明这套指标已经从“检查工具”变成了“价值翻译器”。
如果你正在筹划或重构本公司的设计师绩效体系,不妨就从两件小事开始:
- 先用文中任一岗位模板,选出 3–5 项,和团队一起讨论、删改;
- 再挑一个即将启动的重要项目,尝试在项目前就对齐这几项指标如何被记录和复盘。
等你们走完一到两个周期,关于如何设计科学的设计师岗位绩效指标,这个问题的答案,就不再只在文章里,而会写在你们自己的实践当中。





























































